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	<title>Ecos del Balón &#187; Sin categoría</title>
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	<description>En fútbol nadie tiene razón.</description>
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		<title>¿Puede un videojuego simular el fútbol real?</title>
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		<pubDate>Tue, 12 May 2020 08:40:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Ajenjo]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Partidos]]></category>
		<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[Fifa20]]></category>
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		<description><![CDATA[La simulación en los juegos de fútbol viene siendo un tema recurrente en todas las generaciones. Desde aquellos Winning Eleven que nos llegaban de Japón a los Pro Evolution y Fifa de hoy en día. Aunque en la actualidad se prioriza el juego online sobre el juego local o contra la máquina, ambas sagas ofrecen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La simulación en los juegos de fútbol viene siendo un tema recurrente en todas las generaciones. Desde aquellos <i>Winning Eleven</i> que nos llegaban de Japón a los <i>Pro Evolution</i> y <i>Fifa</i> de hoy en día. Aunque en la actualidad se prioriza<span id="more-271834"></span> el juego online sobre el juego local o contra la máquina, ambas sagas ofrecen opciones de configuración para que puedas adaptar la jugabilidad del título a tu gusto. </p>
<p style="text-align: justify;">Nosotros vamos a intentar acercar Fifa20 a una jugabilidad que refleje con la mayor fidelidad posible el fútbol real. Siempre dentro de las posibilidades que ofrecen los videojuegos, que si bien son muchas, también es cierto que aún son escasas para reflejar algo tan complejo como es el fútbol. Y hemos elegido el juego de EA para hacerlo, básicamente por las opciones de configuración que nos ofrece gracias a los sliders, que nos van a dejar ajustar la jugabilidad al gusto de cada uno de nosotros. Esta que te ofrecemos hoy es nuestra opción y es con la que nos encontramos más cómodos jugando.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Qué es lo que vas a encontrarte a la hora de jugar utilizando estos sliders de Ecos del Balón? Lo que nosotros buscamos con esta configuración es un juego lo más «real» posible. Es decir, todo está pensado para jugar con controles manuales al 100%. No tendría sentido buscar dicha simulación con un control automático. </p>
<p style="text-align: justify;">Apuntar también que el juego que vas a encontrar es uno de desarrollo lento, espeso y trabado. Un fútbol que prioriza la defensa de la línea de pase (nunca sobre el robo directo) y en el que vas a ver muchos errores en el pase y los controles. Como bien sabes, el fútbol es un juego de errores.</p>
<p style="text-align: justify;">A continuación vamos a ir exponiendo todas las características que nosotros hemos editado para buscar nuestro objetivo, aportando una breve explicación de cada una de ellas. Aquí abajo y al final de este artículo tienes un enlace de descarga a una imagen completa con toda la configuración para la simulación en Fifa20.</p>
<p><b>>> DESCARGA AQUÍ:  </b></p>
<p><img src="http://www.ecosdelbalon.com/alterblog/wp-content/uploads/2020/03/vel_acel.jpg" alt=""  align="left" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Estos son dos valores muy importantes, pero no por lo que parece. «Velocidad» nos marca lo rápido que pueden llegar a correr los jugadores y «Aceleración» nos define el tiempo que pueden tardar en alcanzar su pico de velocidad.</p>
<p style="text-align: justify;">Disminuimos la «Aceleración» en 7 puntos respecto a su valor por defecto para determinar el tempo de juego con el que vamos a jugar (en combinaciones con otros sliders que veremos más tarde). Nos va a definir la agilidad de los jugadores al girar, al desplazarse, etc. Un cambio muy importante al juego original.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin embargo, el valor de «Velocidad» lo vamos a utilizar para mejorar el rendimiento defensivo de los jugadores. Fifa20 tiene un defecto de forma en su programación de esta temporada que hace que a veces los jugadores floten en exceso al atacante con balón. Sumarle 5 puntos al valor que nos dan por defecto, más que acelerar a los futbolistas (que no lo hará), va a hacer que tengan mayor capacidad de respuesta en espacios cortos, enfrentar regates, etc. Sobre todo es un valor muy importante a nivel defensivo.</p>
<p style="text-align: justify;">Si estás acostumbrado a jugar con los valores por defecto vas a notar un cambio muy brusco en el juego. En un principio te va a parecer algo «que no es para tí», que es excesivo. El consejo es que no te dejes llevar por la primera impresión, que juegues varios partidos seguidos con estos valores. Seguramente acabarás agradeciéndolo.</p>
<p><img src="http://www.ecosdelbalon.com/alterblog/wp-content/uploads/2020/03/pases_shots.jpg" alt=""  align="left" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Los fallos en pase y disparos. El centro neurálgico de toda nuestra jugabilidad. El juego de pases. Uno de los valores que aportan el concepto de simulador a Fifa20.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo primero, el miedo. Si no estás acostumbrado a jugar con controles manuales, y además le sumas estos valores, vas a enfrentarte a una situación realmente chocante. Vas a fallar pases de manera constante, especialmente en zonas defensivas, y vas a pensar que esta configuración te arruina el juego y que te lo hace injugable. Nada más lejos de la realidad.</p>
<p style="text-align: justify;">De entrada hay que aceptar que el fútbol es un juego mayormente de errores. Los futbolistas fallan pases, y muchos. Aunque se llamen Messi. Ese es el primer obstáculo que debes salvar, porque estamos acostumbrados en los videojuegos a que los pases que se fallan son mínimos o, desde luego, mucho menos de lo que sucede en la realidad. Esta edición de sliders rompe con eso. Se fallan muchos pases si no juegas con responsabilidad. Si lo haces, una vez te adaptes, no tendrás problemas en alcanzar porcentajes por encima del 80% de acierto. Pero vas a fallar.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo que si tendrás que hacer es conocer muy mucho a tus jugadores, saber quienes son aquellos con los que no debes dar un pase largo, aquellos con los que es preferible evitar dar un pase con el pie malo, buscar que estén en posición correcta para hacer el gesto, etc. La curva de aprendizaje puede ser complicada en un principio, pero altamente satisfactoria a largo plazo. No es que vayas a fallar más o menos, es que va a replantear tanto la forma en la que juegas como las decisiones que tomas, y no te va a permitir que «desconectes» porque con cualquier jugador le das al botón y te la pone donde quiere. Esto, aquí, es imposible.</p>
<p style="text-align: justify;">Un ejemplo. Sergio Ramos es muy bueno en el desplazamiento largo, es cierto, pero asegúrate de que lo hace con la pierna correcta y con la colocación de su cuerpo que se le exige. Si lo haces, el central cumplirá con su condición, si no prepárate para que el balón vaya a cualquier parte menos a donde querías.</p>
<p style="text-align: justify;">Con esta configuración, unido a los controles manuales, la sensación que se tiene al pasar el balón (y nos referimos únicamente a pasar el balón) es muy parecida la que tienes en la realidad, cuando estás en la calle con una pelota. Tienes al compañero delante, a 3 escasos metros, los dos solos, sabes que «vas a acertar», pero también que si no impactas con la superficie correcta, si no pones el pie de la forma adecuada, y si no le das la fuerza acertada, se te puede ir. La sensación en este Fifa con esta configuración es muy similar. Evidentemente, salvando las distancias.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta modificación del juego te va a permitir partidos que no son sumatorios de «acciones gol». Vas a ver mucho juego trabado en el centro del campo que acaba con saques de banda, muchas jugadas que mueren antes de llegar a zonas de peligro. Mucha lucha por la posesión. Fútbol.</p>
<p style="text-align: justify;">Apuesta por estos valores y trabaja en tu dominio del control manual. Si no estás acostumbrado vas a sufrir, pero superado el trance te va a cambiar la forma en que ves un juego de fútbol.</p>
<p style="text-align: justify;">Finalmente, el objetivo que nos marcamos con esta elección en los sliders es la de obtener entre un 70% y un 84% de acierto en el pase y entre el 30% y el 50% en los disparos a puerta. Este último dato relativo a los tiros a portería es más difícil. La realidad nos da una cantidad de 1 tiro a portería por cada 3 intentados, pero estas cifras en el videojuego son difícilmente alcanzables, sobre todo por la CPU. Nuestra misión será acercarnos lo máximo posible. Habrá ocasiones que veamos % cercanos incluso al 60%, o superiores, pero no será lo normal y dependerá también del numero de intentos.</p>
<p><img src="http://www.ecosdelbalon.com/alterblog/wp-content/uploads/2020/03/portero.jpg" alt=""  align="left" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Poco que explicar en este valor, se explica por sí solo. Sumamos una unidad al valor de 50 que viene por defecto para intentar ayudar a alcanzar ese porcentaje de aciertos en los tiros a puerta que comentábamos en el anterior punto.</p>
<p><img src="http://www.ecosdelbalon.com/alterblog/wp-content/uploads/2020/03/marcaje.jpg" alt=""  align="left" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Este es un valor muy importante. Un slider que define muchas situaciones de juego y que condiciona mucho el tempo de partido. </p>
<p style="text-align: justify;">El valor define el campo de acción del defensor. Es como si definiese el espacio vital de cada defensa. Y cuanto mayor es el número mayor será ese «campo de acción» y antes acudirá a por el delantero. Esto es importante, este slider no define la agresividad que tiene el jugador en defensa, lo que hace es definir cuando inicia su labor de acoso sobre el rival. Si el valor es cero el defensa no se activará prácticamente hasta que le pisen los pies, si le damos un valor 100 el defensa irá a por el rival aunque esté a 50 metros.</p>
<p style="text-align: justify;">A nuestro equipo le hemos dado un valor de 36. La razón es muy sencilla, no queremos que nuestros defensas se salgan de posición y descuadren nuestro sistema defensivo cada vez que un rival recoge un balón a lo «lejos». Con este valor nuestros jugadores mantendrán la formación de una manera más realista y ya dependerá de nosotros si acercarlos o no manualmente con nuestro control, si queremos arriesgar más o menos.</p>
<p style="text-align: justify;">Con un valor por defecto de 50 lo que tenemos es una defensa en la que nuestros jugadores salen en exceso de posición, lo que nos llevará al desorden y a perseguir sombras. Nos resultará muy complicado hacer una defensa sobre línea de pase, porque no estaremos ordenados, y todo girará más hacia las marcas individuales indiscriminadas. Esto, además, tendrá como consecuencia un tempo y ritmo de partido mucho más rápido, ya que la CPU es muy rápida a la hora de ver los espacios sobre los que filtrar pases.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Porque mantenemos 50 como valor para la CPU? En principio mantenemos ese 50 porque si bien es verdad que sus jugadores serán más rápidos para salir a nuestro encuentro (nos presionarán) también lo es que ellos son mucho más rápidos y hábiles a la hora de recolocarse y ordenar su formación. Si es cierto que este es un valor que se podría modificar a la baja si vemos que, sobre todo dentro del área, los centrales de la máquina flotan en exceso a nuestros delanteros.</p>
<p><img src="http://www.ecosdelbalon.com/alterblog/wp-content/uploads/2020/03/frec_careras.jpg" alt=""  align="left" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Este slider define la capacidad que tienen los jugadores sin balón para irse hacia arriba buscando un posible pase o buscar espacios. El juego lo trae por defecto con un valor de 50 para ambos equipos. La razón es clara, es un juego inicialmente concebido para el ida y vuelta, porque además interpreta siempre el desmarque como una carrera hacia adelante, nunca a los costados o hacia atrás. Pero nosotros buscamos otra cosa. Buscamos control.</p>
<p style="text-align: justify;">Hemos bajado el valor al mínimo. Esto no quiere decir que los jugadores no se muevan, se desmarquen o se incorporen arriba. Todo lo contrario. Vas a ver infinidad de ataques finalizados con hasta 5 jugadores en el área, que no te asuste el valor por lo exagerado que pueda parecer.</p>
<p><img src="http://www.ecosdelbalon.com/alterblog/wp-content/uploads/2020/03/pos_lineas.jpg" alt=""  align="left" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Son valores fáciles de entender también. Definen la altura a la que se sitúa nuestra defensa, la separación entre nuestras líneas (entre defensas y medios, entre medios y puntas), la anchura de nuestro sistema y la capacidad de nuestros jugadores para el repliegue tras pérdida.</p>
<p style="text-align: justify;">Sí nos vamos a detener un poco en el valor de «Altura de línea». Un valor de 34 para nuestro equipo y uno de 60 para el de la máquina. El nuestro es mucho más bajo para favorecer el control del sistema defensivo ante todo lo que sucede cuando no tenemos el balón. Favorecer nuestra defensa sobre la línea de pase e intentar evitar mucho espacio a nuestra espalda para que la CPU no abuse con pases largos, rompiendo así el tempo o ritmo de juego que buscamos. Si en el partido queremos que nuestras líneas suban más solo tenemos que hacerlo manualmente con nuestro control. No vamos a tener problema con presionar en el área contraria, vaya.</p>
<p style="text-align: justify;">Y 60 para la CPU. Este valor de la CPU es importante porque va a definir mucho el desarrollo del juego. Si le ponemos un valor bajo, similar al nuestro, es cierto que ellos van a replegar mejor y cerrarse satisfactoriamente en zonas más cercanas a su arco, pero lo que nos vamos a encontrar también es una mayoría de partidos en los que nosotros vamos a tener % altísimo de posesión de balón, rompiendo así el equilibrio en el intercambio de juego entra ambas escuadras.</p>
<p style="text-align: justify;">Con un valor de 60 vamos a observar equipos que realmente nos van a presionar muy arriba y que nos van a obligar a ser muy precisos en nuestra salida de balón o, incluso, a jugar al patadón dependiendo del nivel de nuestro equipo/jugadores. Pero también nos encontraremos con muchas escuadras que nos esperarán más abajo. </p>
<p style="text-align: justify;">Es un valor que puedes definir tú mismo según veas el desarrollo de tus partidos, pero no recomendamos subirlo por encima de 65 o bajarlo a menos de 55.</p>
<p><img src="http://www.ecosdelbalon.com/alterblog/wp-content/uploads/2020/03/1er_toque.jpg" alt=""  align="left" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Con el valor de 50 que nos dan por defecto todos los jugadores controlan cualquier balón con una facilidad irreal. Con este valor de 94 la calidad de ese control a primer toque va a depender de la calidad del futbolista, pero también de la posición y postura a la hora de recibir la pelota.</p>
<p style="text-align: justify;">Es muy normal en el fútbol que los controles sean en gran medida defectuosos, incluso en los mejores jugadores del mundo, y esto el juego lo anulaba un poco. Con este valor, aunque es muy alto, vas a notar mucho la calidad de los jugadores que lo ejecutan, la posición en la que lo hacen, etc. Vas a perder balones, así que tendrás que mirar a quien se la pasas y en qué manera. Conocer a nuestro equipo es importante, no vale todo. Y, repetimos, el fútbol es un juego de errores. Frustra cuando pierden el balón, pero es lo normal. Buscamos simulación al fin y al cabo. Además la variabilidad del juego se dispara.</p>
<p><img src="http://www.ecosdelbalon.com/alterblog/wp-content/uploads/2020/03/barra.jpg" alt=""  align="left" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Este es un valor muy personal. Define la velocidad a la que se carga la barra cada vez que vamos a dar un pase o un tiro. Nuestro valor es de 65 porque es como nos hemos sentido más cómodos teniendo en cuenta todo el resto de valores con los que hemos editado la jugabilidad, pero puedes probar para asignar el valor que más te convenga a tí en función de tu dominio del control manual y a tu forma de jugar.</p>
<p><img src="http://www.ecosdelbalon.com/alterblog/wp-content/uploads/2020/03/tacticasfifa.jpg" alt=""  align="left" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Llegados a este punto hemos definido todos los sliders del juego. Estos nos van a definir una base suficiente para ayudarnos a buscar la jugabilidad que buscamos de simulación y control.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora bien, si queremos sumar más factores que nos acerquen a esa «realidad» futbolística, tenemos que entrar en la edición de equipos. No vamos a entrar en la edición particular de cada uno de los equipos (que sería lo ideal), pero si podemos ayudar con valores que son comunes a todas las escuadras del juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Antes de entrar a configurar los jugadores vamos a definir los seis valores tácticos de los equipos. El nuestro y el de todos los rivales con los que vayamos a competir.</p>
<p style="text-align: justify;">Los cuatro valores ofensivos los vamos a editar por igual tanto para nosotros como para la máquina y vamos a respetar el estilo ofensivo con el que venga configurado cada equipo por defecto.</p>
<p style="text-align: justify;">Como ves, hemos bajado todos los valores al mínimo. Que no te asuste, esto no quiere decir que los jugadores no entren por banda (que lo harán y mucho), ni que no se incorporen al ataque, pues comprobarás que lo harán con suficiencia. Lo que estamos haciendo es controlar los procesos, que todo no sea tan exagerado y descontrolado como viene por defecto.</p>
<p style="text-align: justify;">Y en defensa si vamos a diferenciar entre nuestro equipo y el de la máquina. El nuestro será más estrecho y más adelantado, para poder cerrar mejor líneas y favorecer la facilidad del intercambio del futbolista que manejamos a la hora de colocarlo para cerrar líneas de pase.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero al equipo de la CPU sí lo vamos situar más ancho en defensa para no ayudar a que nos otros abusemos del juego con extremos y más bajito en defensa para que no nos aprovechemos de espacios gratuitos a su espalda que queramos aprovechar simplemente situando jugadores rápidos y olvidándonos de jugar al fútbol y ganarnos con juego nuestras opciones de ataque.</p>
<p><img src="http://www.ecosdelbalon.com/alterblog/wp-content/uploads/2020/03/mc_interiores.jpg" alt=""  align="left" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Lo que hacemos aquí es editar (sobre todo si queremos jugar una liga o torneo) todos los mediocentros e interiores de todos los equipos con los que vayamos a jugar. El nuestro y los rivales.</p>
<p style="text-align: justify;">Fifa20 por defecto tiene configurados a todos los mediocentros e interiores del juego para que salgan a tapar las bandas en defensa y para que se incorporen arriba en las jugadas de ataque. De nuevo, es un juego definido inicialmente para favorecer el ida y vuelta, los espacios y las carreras.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo que vamos a hacer es, como se indica en los cuadros, bloquear a nuestros mediocentros e interiores en su zona central y que se queden atrás cuando el equipo ataque. A pesar de estos valores, tus interiores se incorporarán con naturalidad a las acciones ofensivas. Lo que no harán tus medios es irse a lo loco arriba ni abandonar el centro del campo cuando pierdas la pelota.</p>
<p style="text-align: justify;">Es cierto que puede ser una tarea algo pesada editar todos los equipos con los que vayamos a jugar, pero el resultado lo compensa. De cada uno depende.</p>
<p style="text-align: justify;">Os dejamos aquí abajo también la configuración de cámara, dificultad y demás:</p>
<p><img src="http://www.ecosdelbalon.com/alterblog/wp-content/uploads/2020/03/configfifa.jpg" alt=""  align="left" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hay un último factor que no se puede configurar en sliders y tácticas y que define mucho el tempo del partido y la simulación de los encuentros que vamos a disputar. </p>
<p style="text-align: justify;">Ese último factor somos nosotros, el verdadero factor caos que puede descuadrar cualquier jugabilidad de cualquier juego deportivo.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero nos vamos a centrar en algo a lo que hemos hecho constante referencia a lo largo de este post: la defensa. La defensa sobre la línea de pase.</p>
<p style="text-align: justify;">Consejo para defender mejor y para conseguir mayor simulación y ritmo de juego más «real»: nunca vayas a robar de forma directa la pelota a no ser que estés 100% seguro de que vas a robar. Es uno de los errores que cometemos con asiduidad en cualquier videojuego deportivo, cuando no tenemos la pelota la queremos recuperar ya y vamos a por ella como locos, eso descuadra la jugabilidad y favorece los ida y vuelta, carreras, pérdidas de control, etc.</p>
<p style="text-align: justify;">Céntrate siempre en cerrar líneas de pase (como en el fútbol real). Juega a situar siempre a tus jugadores entre la pelota y el posible receptor. Esto va a hacer que tú estés más ordenado y además que el equipo de la máquina no pueda avanzar rápido, que tenga que pensar, masticar sus posesiones, pasar atrás (importante), en definitiva: ver un fútbol más real. </p>
<p style="text-align: justify;">Todos los valores integrados de este post están pensados para favorecer el juego de pases y la defensa sobre línea de pase. Y además, con el tempo de partido que conseguimos tendrás tiempo para poder ir cambiando de jugadores en defensa continuamente de cara a cerrar esas posibilidades de pase del rival. Por cierto, además convierte la defensa en algo divertido, en algo táctico y en algo bonito.<br />
·</p>
<p><b>>> DESCARGA AQUÍ:  </b></p>
<p>Ejemplo de jugabilidad en FIFA20 con estos Sliders:</p>
<p><iframe width="700" height="395" src="https://www.youtube.com/embed/DLnzv-pCeVE" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Banega tendrá su mediocentro</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Aug 2019 01:55:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Alejandro Arroyo]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[Ever Banega]]></category>
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		<category><![CDATA[Fichajes 2019]]></category>
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		<description><![CDATA[Nervión asistió la temporada pasada a la formación de un equipo muy particular. Al Ramón Sánchez-Pizjuán llegó Pablo Machín para implantar su reconocible sistema de tres centrales y tres centrocampistas con la dificultad añadida de que su teórico mediocentro titular, Maxime Gonalons, encadenó una fractura de peroné con otra del maleolo, lo que llevó, irremediablemente, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nervión asistió la temporada pasada a la formación de un equipo muy particular. Al Ramón Sánchez-Pizjuán llegó Pablo Machín para implantar su reconocible sistema de tres centrales y tres centrocampistas con la dificultad añadida de que su teórico<span id="more-264995"></span> mediocentro titular, Maxime Gonalons, encadenó una fractura de peroné con otra del maleolo, lo que llevó, irremediablemente, al técnico soriano a juntar a Mesa con Banega para finalmente salir airoso con un Banega en el &#8216;5&#8217;, con Sarabia y &#8216;Mudo&#8217; de interiores, una disposición singular que durante la primera vuelta encontró acomodo con Navas por derecha, juego directo sobre la doble punta y Ever erigiéndose como el centrocampista de más recuperaciones en el campeonato. Lo convencional, por el desagüe.</p>
<p style="text-align: justify;">Fruto de la temporalidad y castigado y erosionado el sistema por la primera gran dinámica negativa, después de que el argentino se adaptara a un entorno y una posición que le otorgaba el eje de la creación pero no la libertad para gestionar sus recepciones, las mínimas apariciones de Gonalons dejaron entrever que el francés sonaba como estructural en el sistema, y que Machín siempre tuvo en mente que Banega, el gran talento de la plantilla, el director y manipulador del ritmo del partido, tuviera a alguien más fijo por detrás. Tras la llegada en este verano de Joan Jordán, Banega encontrará en Fernando Reges el necesario apoyo fijo por detrás para pensar de otra manera y olvidarse del equilibrio.</p>
<blockquote><p>El equilibrio de Reges, la pausa de Banega y la dinámica de Jordán suenan muy bien para Lopetegui</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Es el centrocampista argentino nuevamente el jugador más observado por Monchi y Lopetegui para conformar el mediocampo. Las características de Jordán, mucho más dinámico, con movimientos con y sin balón más agresivos y físicos para organizar el sistema, adaptándose a los trazos que vaya haciendo Banega, la figura del mediocentro brasileño es de un valor similar pero por detrás. Aunque se escapó del radar tras saltar del Porto al Manchester City de Manuel Pellegrini, lejos seguramente de su mejor versión física, la experiencia y el conocimiento de mediocampos posicionales y de la posición que ocupa, sobre el papel, vuelve a sonar muy bien tirado por la dirección deportiva en base a las ideas de Lopetegui.</p>
<p style="text-align: justify;">En lo puramente táctico, también técnico, Fernando se hizo un nombre en Europa por su extraordinaria colocación para presionar o replegar y, sobre todo, para coordinarse y no invadir los tiempos y los espacios de un interior más organizativo, de ahí el movimiento de Oliver Torres y las particularidades de Banega, el cerebro del triángulo y el que más decisiones va a tomar y pelotas va a tocar. Fernando acepta y se integra sin asumir protagonismo, siendo apoyo en corto, ocupación de espacios fluida y talento para robar.</p>
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		<title>Más espacios para Coutinho</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Jun 2019 08:28:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Alejandro Arroyo]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[Bolivia Eduardo Villegas]]></category>
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		<category><![CDATA[Copa América 2019]]></category>
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		<description><![CDATA[Adenor Leonardo Bacchi, &#8216;Tite&#8217;, tiene por delante la misión de hacer de Brasil un equipo campeón sin Neymar Jr. Esta circunstancia seguramente saque a la luz su hábil mano diestra para crear sistemas que potencien y relacionen a sus futbolistas sin perder equilibrio. Sin embargo, en su debut en Morumbi, en esta Copa América 2019, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Adenor Leonardo Bacchi, &#8216;Tite&#8217;, tiene por delante la misión de hacer de Brasil un equipo campeón sin Neymar Jr. Esta circunstancia seguramente saque a la luz su hábil mano diestra para crear sistemas que potencien y relacionen a sus futbolistas<span id="more-264175"></span> sin perder equilibrio. Sin embargo, en su debut en Morumbi, en esta Copa América 2019, la Bolivia de Eduardo Villegas contuvo bien al entramado hilado por la &#8216;canarinha&#8217;, que cerró con un 3-0 un encuentro de claros y luces, que arrancó bien, progresó con intenciones interesantes pero que dejó cierta sensación de espesura ante un combinado boliviano que entendió que todo pasaba por morder dentro y afianzarse muy cerca de su portero, Carlos Lampe.</p>
<blockquote><p>Tite apostó por un 4-2-3-1 con Coutinho de &#8217;10&#8217;</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">El primer &#8216;XI&#8217; inicial de los brasileños varió con respecto a lo visto en los partidos previos. La ausencia de Neymar llevó a Tite a cambiar el 4-3-3 por el 4-2-3-1 que parece estar dispuesto a darle el espacio puntual a Philippe Coutinho. Con Firmino de &#8216;9&#8217;, por delante de Gabriel Jesús, seguramente para compensar la falta de creatividad que se abre sin el crack del PSG y la de Marcelo, y Richarlison y Neres bien abiertos para verticalizar desde el cambio de ritmo o la profundidad exterior, el sistema tenía sentido, sobre todo porque la medida más relevante estuvo en los laterales.</p>
<p style="text-align: justify;">Alves y Fulipe Luis fueron siempre la salida exterior para el cuarteto de centrales y mediocentros, poco creativos, ofreciendo una línea de pase diagonal a la altura de la divisoria para escapar con facilidad. No obstante, donde ellos pudieron explicar cómo darle un contexto dominante a Brasil fue en su posterior movimiento interior, jugando ambos laterales por dentro, para entregar la amplitud a los extremos, servir de conectores en corto para Coutinho y Firmino y poder mover las marcas bolivianas. Villegas, que terminó con el bloque muy hundido, salió con ganas de morder al receptor que recibía de espaldas pero dejaba espacios entre líneas para el apoyo de Firmino o el de Richarlison cuando Alves le ofrecía la pared. </p>
<blockquote><p>Richarlison parece haberse adaptado realmente bien al extremo izquierdo del sistema</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Entre todo esto, el nombre que puede salir más reforzado, en una medida tan táctica como de vestuario, es hacer crecer la confianza de Coutinho, seguramente el jugador del plantel más capaz de cambiar el signo de un partido. El extremo del Barça no sólo encontró momentos y espacios par involucrarse con el juego sino también pasillos para incorporarse al remate y rellenar el área tras los movimientos de Bobby Firmino. No parece que Tite prolongue esta disposición para todo el torneo, pues confía mucho en las variantes de su convocatoria para mezclar diferentes registros individuales, pero apostando por un doble pivote más físico, sí parece un sistema idóneo para que Coutinho, lanzador de córners y penaltis, lime sus asperezas más emocionales.</p>
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		<title>Borja Mayoral a corto plazo</title>
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		<pubDate>Sat, 04 May 2019 01:55:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Equipo de Ecos]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Rayo y Levante miden este fin de semana el que puede ser el duelo más importante de todos los que quedan por la permanencia en Primera División. Con dicho partido como escenario, Adrián Blanco y Alejandro Arroyo charlan sobre la figura de Borja Mayoral , importante de cara al partido que disputarán granotas y franjurrosjos, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Rayo y Levante miden este fin de semana el que puede ser el duelo más importante de todos los que quedan por la permanencia en Primera División. Con dicho partido como escenario, Adrián Blanco y Alejandro Arroyo charlan sobre la figura de Borja Mayoral<span id="more-263068"></span> , importante de cara al partido que disputarán granotas y franjurrosjos, pero también analizando su perfil y midiéndolo de cara al Europeo sub-21 que se disputará este verano.</p>
<p><iframe id='audio_35313908' frameborder='0' allowfullscreen='' scrolling='no' height='200' style='border:1px solid #EEE; box-sizing:border-box; width:100%;' src="https://www.ivoox.com/player_ej_35313908_4_1.html?c1=ff6600"></iframe></p>
<p style="text-align: justify; margin-left: 15px; color: #000000;"><B>Alejandro Arroyo:</B> Este fin de semana seguramente sea el último bala para el Rayo Vallecano, Adri. El descenso está llegando al momento de la verdad. El Rayo está prácticamente en el precipicio, le queda una bala, y es visitar el Ciutat de Valencia, y esperamos un Rayo que salga muy arriba y generar un ritmo alto de ocasiones para dominar el partido y el Levante tendrá que responder para no dejarse robar en su propio campo y hay un jugador que le puede llevar a eso [&#8230;] </p>
<p style="text-align: justify;"><B>Adrián Blanco:</B> El Rayo no va a engañar a nadie, Arroyo&#8230; </p>
<p style="text-align: justify; margin-left: 15px; color: #000000;"><B>Alejandro Arroyo:</B> Sobre todo con urgencias.</p>
<p style="text-align: justify;"><B>A.B.:</B> Claro, va a querer robar muy arriba, va a lanzar el bloque muy rápido, para que su transición y su ataque esté muy cerca de la portería de Paco López, y hay un nombre propio que en las últimas jornadas viene sumando muy buenas actuaciones, como es Borja Mayoral. Es un delantero que si uno ve sus cifras no son referencia de un goleador pero le está dando mucha continuidad al juego, ayudando al equipo a salir desde muy atrás, para que sean Jason, Morales y hombres veloces, al espacio, los que acaben llegando al área rival.</p>
<p style="text-align: justify; margin-left: 15px; color: #000000;"><B>A.A.:</B> Es verdad que el Levante, en el primer tramo de temporada, encontró muy buenos momentos con Roger Martí, en esos primeros meses, un delantero que se mueve muy bien sobre el fuera de juego, con el ejemplo de aquel Levante-Sevilla, pero es verdad que el Levante ha perdido terreno en ciertos registros, algo de identidad, se ha quedado en terreno de nadie, y es verdad que Borja Mayoral, cuando el equipo se asienta arriba, jugando de espaldas, le ha dado un sentido diferente. Activa la llegada de Rochina, también en transición, es un delantero quizás está dejando de lado las cifras pero está descubriendo otra faceta en su progresión, porque esto demuestra que es un jugador que dentro del área tiene movimientos muy productivos pero que fuera del área también sabe jugar. Y contra el Rayo le van a necesitar.</p>
<p style="text-align: justify;"><B>A.B.:</B> Aún no existen estadísticas que muestren esos intangibles pero es que le está dando muchísimo a Paco López. Gana ese primer apoyo sobre los centrales, y lanza a los extremos al espacio o dando el primer toque, y luego, como dices, se maneja muy bien de espaldas para poner de cara a jugadores que son determinantes, como Bardhi o Rochina. </p>
<p style="text-align: justify; margin-left: 15px; color: #000000;"><B>A.A.:</B> Además es que fijándonos en el Rayo, una de las debilidades del Rayo, o al menos una consecuencia de una de sus virtudes, que es su juego de bandas, donde los laterales están permanentemente muy arriba, haciendo 2&#215;1 o 2&#215;2 arriba, al final deja mucho espacio atrás. El Rayo necesita a sus laterales para crear ocasiones, y como el Levante por fuera tiene gente que corre muy bien necesita a su &#8216;9&#8217;, una figura que en este siglo se ha vuelto fundamental. En un sistema de contragolpe, el &#8216;9&#8217;, tiene que ser parte activa de la jugada, ganar esa recepción de espaldas y tener hacia donde orientar el ataque. El Levante tiene mucha velocidad por fuera y tiene a un llegador como Rochina, y si el Rayo se va al 60% de posesión, seguramente Mayoral sea importante en las transiciones.</p>
<p style="text-align: justify;"><B>A.B.:</B> E insisto Arroyo, es verdad que las cifras no son de un delantero nato, no es un delantero que te permita otros objetivos pero creo que Mayoral tiene mucho más gol que lo que hemos visto. Me creo mucho al Mayoral de la sub-21, remata con las dos piernas, se mueve muy bien dentro del área, y me atrevería a definirle como un delantero moderno.</p>
<p style="text-align: justify; margin-left: 15px; color: #000000;"><B>A.A.:</B> De hecho tenemos un europeo sub-21 este verano, con España llevando la iniciativa, y ahí Mayoral, generándose remates, acudiendo a los palos, con su olfato de gol&#8230; es por ese Mayoral por el que el Levante pensó en él […]</p>
<p>&nbsp;<br />
&#8211;<br />
Referencias:<br />
<a target="_blank" href ="https://soundcloud.com/radio-38ecos/sets/pares-o-nones"><i>«Pares o Nones»</i></a><br />
<a target="_blank" href ="https://twitter.com/Adrianblanco_">https://twitter.com/AdrianBlanco_</a><br />
<a target="_blank" href ="https://twitter.com/Arroyer">https://twitter.com/Arroyer</a></p>
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		<title>El coloso en llamas</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Apr 2019 01:50:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[David De la Peña]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[Harry Kane]]></category>
		<category><![CDATA[Jürgen Klopp]]></category>
		<category><![CDATA[Liverpool FC]]></category>
		<category><![CDATA[Mauricio Pochettino]]></category>
		<category><![CDATA[Mohamed Salah]]></category>
		<category><![CDATA[Sadio Mané]]></category>
		<category><![CDATA[Tottenham Hotspur]]></category>
		<category><![CDATA[Virgil van Dijk]]></category>

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				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Anfield, tan legendario como hambriento de conquistar la Premier League, se ha postrado ante la imponente figura de Virgil van Dijk. Un defensa central de casi dos metros que se ha ganado a pulso un espacio entre los grandes gigantes de su época. Capaz de<span id="more-262216"></span> sostener una línea defensiva tanto si esta a está a cincuenta metros de su portería como si está empotrada cerca de su portero, hay que hablar de su figura para situar los valiosísimos tres puntos que el Liverpool logró frente al Tottenham.</p>
<p style="text-align: justify;">En primer lugar, porque su presencia en el campo en las fases en las que los reds consiguen estabilizar su posesión en campo rival sube enormemente la calidad de la presión de los de Klopp, y tratándose este de un aspecto clave en el juego del equipo, la importancia del ex del Southampton queda fuera de toda duda.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Van Dijk marcó la diferencia tanto cuando el Liverpool tenía el control del encuentro como cuando éste pasó a las manos del Tottenham</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Consiguieron los reds durante la primera parte evitar que el Tottenham pudiera encadenar pases y salir de la cueva. Uno de los grandes méritos del entrenador alemán ha sido integrar siempre en las construcciones ofensivas, cada uno en un carril, a Salah, Mané y Firmino, que además están respondiendo francamente bien a la hora de darle continuidad a las acciones una vez intervienen.</p>
<p style="text-align: justify;">Firmino estuvo especialmente fino frente a los Spurs. Pochettino apostó por un 5-3-2, en el que Davinson Sánchez actuó como central medio en esa línea de tres, y aunque el colombiano representaba un buen argumento para correr contra los balones a espalda de la defensa que buscaban a Salah y Mané, la instrucción era también saltar a los apoyos de Firmino, y ahí el ex del Hoffenheim es un maestro para aprovechar el espacio que queda en la zaga tras provocar la persecución del rival.</p>
<p style="text-align: justify;">El Liverpool del primer tiempo conectaba con los tres de arriba, profundizaba a partir de las incorporaciones de los dos laterales –Alexander-Arnold y Robertson-, que superaron siempre a Trippier y Rose, sus pares, y hacía bastante daño cuando cargaba el área con los tres puntas más las incorporaciones de Wijnaldum. Todo ello completada con esa presencia de Virgil van Dijk, que hacía inútil cada envío en largo del Tottenham para tratar de saltar esa presión y ganar metros.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Firmino en los apoyos y la profundidad de los laterales, especialmente de Robertson, rajó al Tottenham durante la primera mitad</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">En el segundo tiempo, Pochettino movió sus piezas, y pasó a un 4-4-2 con el que el Tottenham ganó un apoyo por fuera que le permitió ensanchar el sistema defensivo del Liverpool, que dejó de llegar tan cómodo al robo en campo contrario. Con Vertonghen más abierto y Rose un escalón más arriba, el Tottenham ganó una línea de pase diagonal que le permitió avanzar metros y conectar con Harry Kane, el hombre que marcó la diferencia en los segundos 45 minutos con sus constantes movimientos de apoyo y pelotas filtradas para las carreras en vertical de sus compañeros.</p>
<p style="text-align: justify;">Los Spurs dominaron ampliamente la segunda mitad, y en esa línea de nervios en la que se movió el conjunto red, necesitado de sumar los tres puntos, apareció la serenidad de Van Dijk para también resultar ganador corriendo hacia detrás y no sólo anticipando al punta rival, como había sucedido en la primera parte. El holandés mantuvo a su equipo dentro del partido, y la magia de Anfield permitió llevar la pelota a la red con el tiempo casi cumplido, gritando un gol que le permite mantenerse en la pelea por el título.</p>
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		<title>Cada vez más incómodo</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Mar 2019 02:13:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Alejandro Arroyo]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[Álvaro Morata]]></category>
		<category><![CDATA[Antoine Griezmann]]></category>
		<category><![CDATA[Athletic Club]]></category>
		<category><![CDATA[Atlético de Madrid]]></category>
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		<category><![CDATA[Gaizka Garitano]]></category>
		<category><![CDATA[Ibai Gómez]]></category>
		<category><![CDATA[Iker Muniain]]></category>
		<category><![CDATA[Iñaki Williams]]></category>
		<category><![CDATA[Rodri Hernández]]></category>
		<category><![CDATA[Thomas Partey]]></category>

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		<description><![CDATA[El titular de esta crónica bien valdría para los dos equipos que la protagonizan. Por un lado, incómodo para sus rivales, el Athletic Club ha encontrado una solidez de gran nivel desde que es liderado por Gaizka Garitano, como quedó demostrado ante la visita del Atlético de Madrid, afectado por los acontecimientos y desorientado entre [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">El titular de esta crónica bien valdría para los dos equipos que la protagonizan. Por un lado, incómodo para sus rivales, el Athletic Club ha encontrado una solidez de gran nivel desde que es liderado por Gaizka Garitano, como quedó demostrado<span id="more-261938"></span> ante la visita del Atlético de Madrid, afectado por los acontecimientos y desorientado entre tantas bajas y ciertas modificaciones tácticas. El desarrollo y desenlace vio a un Athletic calmado, paciente, muy competitivo en campo propio y con armas para pescar en río revuelto y ante retaguardias dubitativas, la de un Atlético que tuvo más tiempo el balón pero que no pudo darle profundidad y mimo a falta de laterales largos y protagonistas y con el anunciado tridente Griezmann-Costa-Morata.</p>
<p style="text-align: justify;">Compartiendo algunos rasgos con otros colectivos, sin irse demasiado lejos además (Alavés), el conjunto vizcaíno lleva mucho tiempo caracterizándose por saber sacar mucho partido de la falta de creatividad de sus rivales. Todas las ideas que ha ido superponiendo Garitano han ido encaminadas a simplificar el sistema en cada mitad del campo, siendo más ambicioso en el orden colectivo, recuperar el ánimo del futbolista para después pedirle un compromiso que permita reducir las ocasiones del rival, competir en igualdad aunque parezca una inferioridad táctica y poder golpear arriba con la velocidad de Iñaki, el caracoleo de Muniain y, como ayer, los movimientos de Ibai, los cuales, caprichos del destino, entre la banda y la mediapunta derecha, hizo un daño similar en forma a lo que Bernardeschi ocasionó hace apenas unos días en el Allianz Stadium de Turin.</p>
<blockquote><p>Garitano y su Athletic volvieron a mostrar una gran competitividad</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">El Atlético, ante tantas bajas en los laterales, saltó a San Mamés con Griezmann en banda derecha y Costa y Morata arriba, pero el concepto de bisagra del francés, como enlace desde el costado, no compareció como una ventaja, sobre todo porque se notó la espesura general, el desacierto de los puntas ante un grandísimo Yeray Alvarez y por encima de todas las cosas, las dificultades que Saul y Juanfran tuvieron para ayudar a crear un lado soberano con balón, poderoso, superior, que permitiera establecerse arriba y poder defender en campo ajeno tras la pérdida. El conjunto colchonero apenas creó ocasiones de peligro, comprando boletos para tentar a la suerte que el Athletic se supo ganar.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre las decisiones del Cholo estuvo devolver a Koke a la banda izquierda, y si bien no estuvo por encima de sus compañeros en el acierto, volvió a dejar la sensación de que su ubicación en ese costado devuelve la sensación de sistema adquirido que por ningún lado más se le ha reconocido al Atlético más allá del mes de enero, en el que Lucas y Arias abrieron el campo a la vez y tres mediapuntas recogían los envíos de Thomas y Rodri. Llegado a un punto del encuentro en el que al Athletic nunca se le vio incómodo sin protagonismo, llegaron los cambios de Garitano. Córdoba en izquierda y Kodro arriba sumaron puntería para darle al Athletic mucho más que una victoria, certificando el fin de los problemas y el principio de las oportunidades.</p>
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		<title>Falta de matices</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Mar 2019 01:57:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Alejandro Arroyo]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="three_fourth"><span class="dropcap">L</span>a temporada del Sevilla no es de las más habituales en cuanto a su desarrollo. Si bien encontró una oportunidad de crear un sistema y unas jerarquías titulares-suplentes mientras competía por cosas importantes<span id="more-261695"></span> -tres previas de Europa League- el equipo arrancó muy pronto su temporada y comenzó a mantener la concentración desde muy temprano. La Supercopa de España se sumó a ello y comenzó la Liga. Para ese tiempo, Machín ya había decidido o estaba a punto de considerarlo como definitivo, que su equipo formaría con tres centrales y dos puntas, asegurándose un hombre más en las áreas, causa y consecuencia de que su ritmo de juego fuera extremadamente alto. Como Banega sería finalmente su mediocentro, la agresividad con balón y el saltarse algunos pasos por el camino serían la razón final que envolvería su día a día. Bajo este prisma, que Banega sea el mediocentro del sistema no conlleva más superioridad en mediocampo a través de la pelota.  </p>
<p>El argentino es un pasador muy agresivo, y si bien en salida de balón sabe protegerla y orientar el juego, su naturaleza como gestor del juego es la de batir líneas y activar atacantes. No es un organizador clásico. Como, además, Machín es un entrenador que motiva la verticalidad en su juego, el Sevilla se originó y se formó como uno de los equipos más ultradirectos de la competición. Y lo que en mi opinión le está llevando a pasarlo mal pasa justamente por todas estas características, pues no contienen, por debajo, una alternativa que haga sostenible un control de los partidos que no haga a las áreas las verdaderas protagonistas. La lesión de Gonalons y la poca trascendencia del dúo Banega-Mesa cuando comparten alineación no ha permitido a los hispalenses compaginar su juego de áreas con una circulación más masticada. El control del Sevilla nacía de su agresividad y su posterior presión. Y ahora, sin tanta efectividad en las mismas, en un momento de escasa confianza, el control no llega de otra manera.</div>
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		<title>Una pregunta por responder</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Dec 2018 09:39:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Alejandro Arroyo]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
		<category><![CDATA[Atlético de Madrid]]></category>
		<category><![CDATA[CD Leganés]]></category>
		<category><![CDATA[Celta de Vigo]]></category>
		<category><![CDATA[Getafe]]></category>
		<category><![CDATA[Girona]]></category>
		<category><![CDATA[Sevilla FC]]></category>

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		<description><![CDATA[El juego del fútbol es una suerte de organismo vivo que no para de mutar, trayendo recuerdos y sirviéndose de experiencias pasadas para evolucionar en los tiempos del presente. En las dos últimas décadas, el aficionado y todo actor cercano al día a día del fútbol de élite ha sentido como las reglas más recientes [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">El juego del fútbol es una suerte de organismo vivo que no para de mutar, trayendo recuerdos y sirviéndose de experiencias pasadas para evolucionar en los tiempos del presente. En las dos últimas décadas, el aficionado y todo actor<span id="more-258798"></span> cercano al día a día del fútbol de élite ha sentido como las reglas más recientes se han ido conformando cómo una sucesión de postulados y sus correspondientes respuestas, nacidas para contrarrestar la fortaleza de un fútbol de posesión en el que crear el espacio a través del pase había dominado tanto el fútbol de clubes como el de selecciones entre 2008 y 2012. Desde que se puso en marcha dicha filosofía, comenzaron a gestarse antídotos y nuevas vacunas posteriores; discursos y ajustes que diez años después siguen creando tendencias.</p>
<blockquote><p>La defensa de tres está generando competitividad en múltiples escalones competitivos de la Liga</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">A ese fútbol de toque desde el portero o la defensa, como gestación de la ventaja que permitiría encerrar al rival o como solución para abrir los cerrojos ya armados incondicionalmente, le siguió una presión adelantada y un fútbol de transiciones para pasar a la acción y crear desorden en una salida de balón con un peso trascendente a la hora de controlar lo que pasaba sobre el terreno. Con el Barça de Guardiola como germen, y las figuras de Messi y Cristiano como históricas individualidades, la liga española tuvo la compartida suerte y desgracia de tener los motivos y las razones por las que preparar una respuesta táctica y emocional. Es así como poco a poco surgió la defensa posicional en 4-4-2, 4-5-1 o con cinco defensas y fases de presión adelantada para incomodar el origen de la ventaja de los equipos protagonistas. Creada la apertura por las blancas y la respuesta de las negras, surgió una nueva jugada: la defensa de tres centrales.</p>
<p style="text-align: justify;">La defensa de tres centrales y dos carrileros, la parte fija de un dibujo que dispone de otras partes posteriores más flexibles o intercambiables -dos o tres centrocampistas, dos o tres delanteros-, está siendo muy utilizada, tanto en equipos que quieren elaborar e involucrar a todas sus piezas en la triangulación como en colectivos que buscan un juego más directo y una defensa del área más poblada para contener acometidas. Tanto para generar una ventaja numérica en el inicio del juego como para su correspondiente superioridad ante un centro lateral, muchos equipos tratan de vestir este dibujo de una ventaja constante que no queda expuesta en ninguna de las dos ideas, por diferentes que sean.</p>
<blockquote><p>Al 4-4-2 le está costando ajustarse simétricamente ante el 3-5-2</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Esta disposición, usada recientemente, en las últimas temporadas, por el Leganés, el Alavés, el Levante, el Celta de Vigo, el Betis, también el Barça de Luis Enrique, el Sevilla o el Girona, no está encontrando, de momento, una circunstancia o serie de circunstancias que la incomoden. Aunque de partida tiene un hombre menos en la medular ante sistemas de cuatro centrocampistas, lo cierto es que robarle la pelota a equipos que salen con tres zagueros y abren el campo con dos carrileros, está costando mucho. El emparejamiento por fuera obliga a los laterales de línea de cuatro a buscar al carrilero, creando un desajuste a su espalda, pues la medular no cubre el ancho de manera natural al tener sólo dos o tres hombres.</p>
<p style="text-align: justify;">Así, es común ver que los técnicos reproducen el sistema cuando chocan con defensas de tres para crear una simetría en defensa y poder emparejar de igual a igual, caso de Simeone con el Atlético de Madrid. La otra opción es taponar la medular, con marcas más fijas sobre los tres medios para que otras piezas arriesguen con balón o sólo puedan jugar por fuera. Esta interesante correlación de decisiones está generando muchos ajustes que hoy, con un Leganés ya asentado en el 3-5-2, tras dos victorias consecutivas, en las que incomodó mucho al Alavés con balón y al Valladolid sin él, enfrenta al clásico 4-4-2 de Pepe Bordalás. Observar cómo ambos sistemas se relacionan y se ajustan en tiempo real será de nuevo una de las claves que están marcando el día a día de la liga en las últimas temporadas.</p>
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		<title>#MinutoLiga: Jornada 36</title>
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		<pubDate>Sat, 05 May 2018 10:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Equipo de Ecos]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>

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		<description><![CDATA[La jornada 36 del campeonato nacional de Liga arranca con un viernes en el que el Sevilla apurará sus opciones europeas de la mano del debut de Joaquín Caparrós. Como es habitual, el sábado será turno de cuatro choques, comenzando por la visita del Éibar al difícil Montilivi. Acto seguido, Athletic y Betis y el [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">La jornada 36 del campeonato nacional de Liga arranca con un viernes en el que el Sevilla apurará sus opciones europeas de la mano del debut de Joaquín Caparrós. Como es habitual, el sábado será turno de cuatro choques, comenzando por la visita<span id="more-251915"></span> del Éibar al difícil Montilivi. Acto seguido, Athletic y Betis y el derbi gallego servirán de preámbulo para un también atractivo Villarreal-Valencia. El domingo, Málaga-Alavés, Atlético-Espanyol y Las Palmas-Getafe ocuparán toda una tarde que tendrá en el Barcelona-Real MAdrid el gran partido de la jornada. El lunes, duelo de ascendidos, Leganés y Levante, ambos habiendo certificado ya su permanencia en Primera.</p>
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		<title>#MinutoLiga &#8211; Jornada 30</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Mar 2018 10:00:44 +0000</pubDate>
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				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Las últimas nueve jornadas del campeonato español apurarán los objetivos que aún quedan pendientes. En esta jornada 30, el renacido Levante de Paco López visitará el difícil Montilivi para abrir el sábado. Athletic y Celta proseguirán para intentar<span id="more-250576"></span> salir de sus inestables momentos, dando el testigo a la UD Las Palmas, que recibirá el Real Madrid. Por último, la noche del sábado albergará en Nervión un duelo de cuartofinalistas de Champions: Sevilla-Barça. El domingo será turno de un duelo más tranquilo, entre Espanyol y Alavés. Más tarde, Marcelino y su Valencia visitan Butarque, mientras a continuación se jugará el derbi vasco entre Éibar y Real Sociedad. Málaga y Villarreal y Atlético-Deportivo cerrarán la jornada dominical. El lunes, Quique Setién frente a Pepe Bordalás.</p>
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